一、地图地形与战略分区
世界尽头是被大陆环绕的封闭海域,数十座岛屿构成复杂地形,地图规模适中,易引发近距离激烈交战。核心地貌特点:
- 三重战场结构:外围岛屿群:分散礁石区,适合驱逐舰伏击与鱼雷封锁;中央核心海域:群山环绕的狭窄航道,航母卡山输出的绝佳位置;边缘开阔战场:地形单一,战列舰防守反击的天然屏障。
- 关键限制:出生点前的高山阻断跨射,迫使舰队近距离交锋。
二、全舰种战术路线规划
- 驱逐舰:地形伏击与节奏掌控核心战术:利用外围岛屿群的狭窄水道,在山体缝隙间布设鱼雷,迟滞敌方推进;中央海域的山后烟雾弹掩护,为己方占点创造时间窗口;路线建议:沿岛屿边缘游走,重点监控敌方驱逐舰动向,避免进入开阔海域成为集火目标。
- 巡洋舰:视野压制与火力支援职责定位:主动前压探查敌方驱逐舰位置,用主炮与鱼雷阻击突进敌舰;配合战列舰形成交叉火力,集火击沉走位失误的目标;操作要点:在岛屿与开阔海域间灵活转场,需具备精准的弹道预判与走位规避能力。
- 战列舰:防守反击与地形利用战术核心:边缘岛屿形成天然防线,避免贸然前压 —— 进攻失败易被空气墙限制掉头;出生点附近待机,待驱逐舰探明视野后,再推进至中央海域卡山输出;禁忌提醒:单独穿越开阔海域易被航母舰载机锁定,需保持与巡洋舰的防空联动。
三、团队协作与关键策略
- 抢点战术:据点暴露在敌方火力下,优先采用 “防守封锁” 策略:驱逐舰在据点外围布设鱼雷,封锁敌方进点路线;巡洋舰释放烟雾弹掩护,战列舰在山后伺机反击。
- 航母操作:利用出生点高山卡山,舰载机可越过山体攻击接近的敌舰,同时规避敌方对空火力。
四、地图胜负手总结
世界尽头是典型的 “易守难攻” 地图,胜利关键在于:
- 防守方优势:边缘岛屿与中央山体构成天然屏障,卡山航母与战列舰的交叉火力可形成死亡区域;
- 进攻方难点:突破据点需同时面对水面舰艇与航母的双重压制,需驱逐舰、巡洋舰协同撕开防线。
此地图高度依赖团队部署:驱逐舰的视野掌控、巡洋舰的火力牵制、战列舰的地形利用缺一不可。唯有形成 “侦察 - 封锁 - 输出” 的战术闭环,才能在这片封闭海域中撕开胜利的缺口。
愿你的舰队在世界尽头的岛屿迷宫中,以精妙配合突破防线,成为最终的海上主宰!