三国杀:技术重要,运气更重要!浅谈游戏里具有随机机制的武将
2025-05-08 02:23:24
三国杀里有很多武将,他们的技能各有不同,每个武将都有自己独特的技能机制。有的技能比较简单,多数都是早期卡牌中的设定,浅显易懂而且适合面杀。比如早期的刘备、关羽、吕布等武将,都是直接设定技能完全跟卡牌挂钩。从二零一二年之后,三国杀全面开启网杀时代,技能机制才开始做了突破。
由单纯的从卡牌上做文章,增加到关于人物位置、血量、结算顺序、结算阶段,甚至出现随机性。随机性既是不确定性,既包括技能的不确定,也包括身份的不确定,当然还包括伤害的不确定。
王允
随机性这个概念最早出现的武将可以追溯到灵雎,因为你永远不知道她是不是你的队友,早期的三国杀里,灵雎虽少但是还可以遇见,今天的军八场里,灵雎基本灭绝了。后来的随机武将当属王允,你永远不知道王允能给你上一个什么武器,也不知道会随机出什么锦囊牌,这时候,三国杀里基本就有了随机性的雏形。
连计:出牌阶段限一次,你可以选择两名其他角色。第一名角色随机使用牌堆中的一张武器牌,然后这名角色视为对另一名角色随机使用一张下列的牌名的牌:【决斗】、【火攻】、【南蛮入侵】、【万箭齐发】或普【杀】。然后若此牌造成伤害,你获得X枚"连计"标记(X为此次扣减的体力值点数)。
王允这个武将说强不强,说弱他又有固定的收益,虽然很多大佬玩家都拥有这个武将,但是很少有人会在军八场使用他。主要因为他的定位是一个辅助武将,而且对战局的影响能力实在有限。王允作为忠臣不能保护主公,有时候随机错了锦囊还会给主公和队友带来麻烦,作为内奸缺乏后期单挑能力,一旦自己打不出输出,还需要扣减自己的血量,实在是令人捉急。
No.1李傕
早期的随机太过于浅显,直到一九年才是随机武将大爆发的一年,前有李傕狼袭和羊袭的无缝衔接,后又出现了马钧的水转百戏图,这两个技能至今都是随机技能的巅峰成就。李傕的技能发动依赖于血量,不管是打两滴血还是"未命中",都视为技能已经发动了,想要玩好李傕,首先你需要有一个好的心态和一个好的血压。
李傕这个武将在军争场的表现并不出彩,因为人数的限制,多人同时压李傕血线,李傕可能连技能都开不出来。斗地主场中的李傕是可以进入上流梯队的,高血量上限外加技能无消耗,搭配上他的另一个技能"亦算",李傕属于爆发和控制兼备的类型,轻松应对诸如小虎、曹昂这种功能性武将。
No.2张济
同和李傕处于文和乱武系列的张济也是随机武将的一员,技能判定是双方选择数字,一般都是被张济随机获取一张牌,这个武将强度其实较弱。如果前期能快速找到装备还好说,找不到装备可能还没有输出就已经结束了。
No.3马钧
马钧这个武将就可以定义为完全的强势武将了,他的强势在于固定收益,只要稍加练习,每回合固定五张牌,还能给队友打造装备。虽然卡牌获得是随机的,但是卡牌类型是可控的,玩过马钧的小伙伴都懂。
No.1郑玄
今年上线的武将中,随机武将的代表又增加了一个史诗,他就是郑玄!区别于水转百戏图的接水,郑玄变成了切水果,想切到什么牌和切到多少张牌由郑玄自己掌控,可同时也不全受郑玄掌控,因为开始阶段的牌库是随机的,切水果过程中切到炸弹也是随机的。
目前来看,郑玄依然是一个不温不火的辅助,用来控制或者帮助队友免除锦囊牌还行,但是如果让郑玄达到马钧的辅助水准还是有点难的。首先作为忠臣,被郑玄辅助就代表着失去了自己的摸牌阶段,而让一个忠臣郑玄去控四个反贼显然作用不大。而且郑玄没有马钧的保命能力,总体弱一个档次。
No.2张恭
最新的排位赛奖励武将,两个技能都带有不确定性,强度算不上爆炸,但是效果还是可以接受的。
遣信——出牌阶段限一次,你可以选择两张手牌并随机指定两名角色将手牌置入他们的手牌区,称为"信"。该角色的准备阶段开始时,若其手中有"信",则其选择一项:令你摸两张牌或是本回合手牌上限-2。
镇行——结束阶段开始时或当你受到伤害后,你可以观看牌堆顶的至多三张牌,然后你获得其中与其余牌花色均不相同的一张牌。
就技能来看,这是一个依赖手牌的武将,一技能的发动可以使用用不上的"废牌",因为是随机发送,好牌可能发到对手手里。在手牌极度缺乏时,张恭再遣信可能就会使自己陷入危机,而二技能看似可以补牌,实则作用有限,只能拿一张牌还不算,还只能是花色唯一的一张牌,也就是说三张无中生有在牌堆顶,你一张也拿不到。
张恭的随机技能注定了他不会过于强势,同时也不会太弱。军争场中的张恭完全可以划水,随机的技能别人也不容易判断你的身份,大概率是会让你摸牌的。但是小编构思,斗地主场中的张恭也是可以用的,作为地主可以削减农民的手牌上限,这对于一些三血脆皮来说简直致命,作为农民在联动队友的同时还能削弱地主,也有他的发挥!